A EA Sports disponibilizou a atualização v1.03 para o F1 25 nas plataformas PC, PS5 e Xbox Series X|S. Esta nova versão visa corrigir uma variedade de problemas presentes no jogo. Anteriormente, efeitos visuais defeituosos para chuva fraca podiam confundir os jogadores, fazendo com que uma pista húmida parecesse seca – um obstáculo significativo em qualquer tipo de corrida.
A EA também implementou ajustes de equilíbrio. No Modo Carreira de Piloto, as equipas opcionais e fictícias Konnersport e APXGP estavam a receber demasiados recursos no início da temporada, concedendo-lhes uma vantagem injusta sobre as equipas reais. Embora não haja dedução de pontos em jogos já guardados, a taxa de obtenção de recursos destas equipas foi ajustada e irá equilibrar-se com a das outras equipas ao longo do tempo.
Os jogadores que se questionavam por que razão estavam a receber penalizações por limites de pista ao contornar o icónico circuito de Spa-Francorchamps na Bélgica podem não ter a culpa nas suas habilidades de condução: várias marcações laterais da pista estavam posicionadas incorretamente, dando aos jogadores a ilusão de ter mais espaço do que na realidade existia. Um problema semelhante foi detetado e corrigido na pista de Miami. Ambos os circuitos receberam também algumas melhorias na superfície da pista (e fora dela).
Para os pilotos interessados nos pormenores da atualização, as notas de patch completas podem ser encontradas abaixo.
Destaques
- Corrigido um problema em que os efeitos visuais de chuva fraca eram representados incorretamente, resultando em condições húmidas a parecerem secas.
- Corrigido um problema no Modo Carreira de Piloto em que as equipas Konnersport e APXGP estavam a receber uma quantidade excessiva de Pontos de Recursos.
- Corrigido um problema em que, com o HDR definido como Ativado, o slider de Gama estava bloqueado.
- A configuração de HDR agora terá Auto como padrão (apenas PS5 e Xbox Series X|S).
- Configuração de build atualizada para permitir a Geração de Frames Intel XeSS (XeFG) em hardware compatível (apenas PC).
- Corrigidas várias marcações laterais da pista na Bélgica que podiam causar problemas com o sistema de penalização por limites de pista.
- Corrigidas várias marcações laterais da pista em Miami que podiam causar problemas com o sistema de penalização por limites de pista.
- Adicionada uma notificação de arranque para recomendar a atualização para o Driver NVIDIA Game Ready F1 25 (576.52) para quem estiver a usar drivers mais antigos (apenas PC).
- Corrigido um problema com uma parte da narração de Carlos Sainz após a corrida, onde parecia que ele se tinha esquecido da equipa pela qual estava a pilotar.
- Atualizados os patrocinadores de 2025 nas sequências de entrevista pós-corrida do Ponto de Travagem (Braking Point).
Circuitos
- Corrigidos alguns pequenos problemas com a superfície da pista em Miami.
- Corrigida uma pequena área de superfície fora da pista perto da entrada da pit lane na Bélgica.
- Reposicionados os membros da equipa a segurar as placas de box na Bélgica para que possam alcançar sobre o muro corretamente.
- Corrigido um problema no Japão onde os carros podiam atravessar ligeiramente objetos da garagem ao sair do seu box.
- Atualizados os monitores dos carros para várias equipas de F2.
- Atualizado o monitor do piloto Tsunoda na garagem para mostrar o seu número correto.
- Atualizado o edifício Paddock da Alpine.
Veículos
- Corrigido um problema nos carros da Racing Bulls para remover uma pequena textura escura que aparecia incorretamente quando a coluna do halo estava desligada.
- Melhorada a qualidade visual da acumulação de sujidade fora da pista nos pneus.
- Melhorada a qualidade visual das sombras dos pneus para múltiplos veículos.
- Melhorados os reflexos na carroçaria dos carros nos menus de Personalização.
- Corrigido um problema no Ponto de Travagem (Braking Point) onde o ecrã do volante do carro Konnersport 2024 podia por vezes piscar em certos ângulos de câmara.
Áudio
- Corrigido um problema que podia, em raras circunstâncias, causar o corte do áudio do motor.
- Corrigido um problema em que o Engenheiro podia por vezes aconselhar a `ultrapassar para evitar ar sujo` enquanto estava na fila do Safety Car ou sob condições de Virtual Safety Car.
- Corrigido um problema onde o som do aumento de classificações podia ficar preso depois de abrir e fechar a secção de Detalhes do ecrã de Classificações após uma corrida.
- Corrigido um problema onde o comentador podia errar a previsão do tempo antes da corrida em Las Vegas e Espanha.
Carreira
- Corrigido um problema no My Team onde a movimentação entre ecrãs após aparecer um Evento da Cronologia do Piloto podia causar problemas de iluminação.
- Corrigido um problema no My Team onde algumas atividades que diminuíam a moral eram descritas como aumentando a moral.
- Corrigido um problema no Modo Carreira de Piloto onde os eventos de marcos do piloto não eram mostrados corretamente ao regressar ao Quartel-General do Piloto após uma corrida.
- Corrigido um problema onde o Tutorial de Ajuda no final da primeira temporada de uma Carreira de Piloto não seria funcional.
- Corrigido um problema no ecrã de Rivalidade entre Companheiros de Equipa onde a animação do piloto a celebrar podia pausar brevemente após uma corrida.
- Corrigido um problema gráfico com reflexos nas janelas na Estação de Trabalho da Equipa.
Multijogador
- Corrigido um problema no lobby de Convites onde as Recompensas de Objetivo podiam aparecer por cima do menu do Jogador.
- Corrigido um problema onde a alteração de um lobby multijogador de Liga via Racenet por vezes não mostraria as alterações corretas a todos os jogadores nesse Lobby.
- Corrigido um problema no ecrã de Corridas de Liga onde a secção `Última edição por` aparecia em branco na primeira vez que um jogador entrava numa Liga.
- Corrigido um problema no Multijogador Local onde as cores de identificação do Jogador 1 e Jogador 2 podiam misturar-se em vários ecrãs.
- Corrigido um problema onde o Hub do Jogador no Menu Principal não estaria visível após regressar de um jogo LAN (apenas PS5).
Personalização
- Corrigido um problema no Editor de Decalques onde editar um design aleatório atualizava apenas um lado do carro.
- Corrigidos vários problemas menores com o posicionamento e aparência de números e patrocinadores no Editor de Decalques.
Periféricos
- Refinamentos no Force Feedback de volantes Logitech para vários dispositivos.
- Adicionados Controlos de Direção a todos os esquemas de controlo predefinidos da Base de Volante Simucube.
Acessibilidade
- Corrigido um problema onde as alterações à configuração de acessibilidade `Turn Cue Frequency` não eram refletidas no jogo.
Estabilidade
- Corrigida uma falha que podia ocorrer ao movimentar-se rapidamente entre os ecrãs de Proprietário de Equipa no My Team.
- Corrigida uma falha que podia ocorrer ao movimentar-se rapidamente entre os ecrãs de Objetivos de Vendedor no F1 World.
Diversos
- Atualizadas as imagens da capa para várias músicas no EA Music.
- Corrigido um problema onde, se mudasse de equipa após ganhar o Campeonato de Construtores, o ecrã de Estatísticas do Piloto não mostraria que tinha ganho um Campeonato de Construtores.
- Corrigido um problema em Jeddah onde, ocasionalmente, um Safety Car prestes a reentrar na pit lane ativaria um ângulo de câmara cinemático incorreto.
- Corrigido um problema onde o Emote `Let Me Hear It` aparecia desfocado no pódio.
- Corrigido um problema onde, após uma corrida ser reiniciada seguindo uma bandeira vermelha, o minimapa podia ainda aparecer a vermelho por algum tempo.
- Corrigidas as legendas em inglês para corresponderem corretamente à linha de transmissão pós-corrida: `There was no Ver-stopping Max Verstappen`.
- Corrigido um problema onde o efeito bloom na iluminação noturna podia desaparecer durante o movimento da câmara.
- Corrigido um problema em VR onde o Tutorial de Retroceder não estava visível (apenas PC).
- Várias melhorias visuais com Ray Tracing e Path Tracing.
- Várias melhorias na interface do utilizador (UI).
- Melhorias gerais de estabilidade.